-
Профстандарт: 04.007
Специалист по визуализации в анимационном кино
04.007
Специалист по визуализации в анимационном кино
Зарегистрированов Министерстве юстицииРоссийской Федерации21 января 2019 года,регистрационный N 53471Профессиональный стандарт "Специалист по визуализации в анимационном кино"
УТВЕРЖДЕН
приказом Министерства
труда и социальной защиты
Российской Федерации
от 25 декабря 2018 года N 842н
Специалист по визуализации в анимационном кино1237Регистрационный номерI. Общие сведения
Компьютерная визуализация в анимационном кино04.007(наименование вида профессиональной деятельности)КодОсновная цель вида профессиональной деятельности:Получение последовательностей графических файлов посредством визуализации (рендеринга) компьютерных моделей
Группа занятий:2166Графические и мультимедийные дизайнеры--(код ОКЗ)(наименование)(код ОКЗ)(наименование)________________
Общероссийский классификатор занятий.
Отнесение к видам экономической деятельности:59.11Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ62.09Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая90.03Деятельность в области художественного творчества(код ОКВЭД)(наименование вида экономической деятельности)________________
Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)
Обобщенные трудовые функцииТрудовые функциикоднаименованиеуровень квалифи-
кациинаименованиекодуровень (подуровень) квалификацииAНастройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино5Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сценA/01.55Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноA/02.55BВизуализация трехмерных компьютерных сцен анимационного кино6Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноB/01.55Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноB/02.66CКомпоновка и финальная постобработка результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино6Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сценC/01.55Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноC/02.66III. Характеристика обобщенных трудовых функций
3.1. Обобщенная трудовая функция
НаименованиеНастройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноКодAУровень квалификации5Происхождение обобщенной трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаВозможные наименования должностей, профессийХудожник по свету
Специалист по освещению
Руководитель отдела освещенияТребования к образованию и обучениюСреднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
или
Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звенаТребования к опыту практической работыНе менее одного года в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании
Не менее двух лет в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при непрофильном образованииОсобые условия допуска к работе-Другие характеристикиРекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристикиНаименование документаКодНаименование базовой группы, должности (профессии) или специальностиОКЗ2166Графические и мультимедийные дизайнерыЕКС-Художник-аниматорОКПДТР27438Художник компьютерной графики27454Художник-мультипликаторОКСО8.55.02.02Анимация (по видам)________________Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.
Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.
Общероссийский классификатор специальностей по образованию.
3.1.1. Трудовая функцияНаименованиеНастройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сценКодA/01.5Уровень
(подуровень)
квалификации5Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаТрудовые действияСоздание, размещение и настройка параметров источников света в трехмерной компьютерной сцене анимационного киноРазделение визуализируемого рабочего материала на рендер-слоиЗадание проходов визуализации для каждого рендер-слояНастройка и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен анимационного киноНастройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процессаВизуализация, предварительная компоновка и цветокоррекция отдельных ключевых кадров трехмерных компьютерных сцен анимационного киноОтправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-серверНеобходимые уменияИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноИспользовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноИспользовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-серверомИспользовать цветовые экспликации и мастер-сцены для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноИспользовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноНеобходимыеОсновы компьютерной графикизнанияПрограммное обеспечение для трехмерной визуализацииПрограммное обеспечение для композитингаПрограммное обеспечение для взаимодействия с рендер-серверомТеория цветаПсихологическое воздействие цветаОсновные схемы освещенияФизика распространения света, оптикаМетоды и алгоритмы визуализации трехмерных сценПрофессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноДругие характеристики-
3.1.2. Трудовая функцияНаименованиеОрганизация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноКодA/02.5Уровень
(подуровень)
квалификации5Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаТрудовые действияНастройка освещения в эталонных сценах (мастер-сценах) в соответствии с художественным эскизом (экспликацией)Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сценОсуществление технологического контроля рабочих материалов и файлов, поступающих для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноНастройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процессаОтправка трехмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-серверВзаимодействие с художественным отделом по вопросам реализации художественных эскизов освещения и цветовых экспликаций в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноВзаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файловСоставление рабочей документации производственного процесса по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноРаспределение задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещенияКонтроль соблюдения цветовой экспликации и ее технической реализации персоналом отдела освещенияОрганизация процесса утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещенияНеобходимые уменияИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноИспользовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноИспользовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-серверомИспользовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления имИспользовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного киноОрганизовывать и контролировать процесс распределения, выполнения и утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах внутри отдела освещенияНеобходимые знанияОсновы компьютерной графикиПрограммное обеспечение для трехмерной визуализацииПрограммное обеспечение для композитингаПрограммное обеспечение для компьютерного рисованияПрограммное обеспечение для организации производства и управления имПрограммное обеспечение для взаимодействия с рендер-серверомТеория цветаПсихологическое воздействие цветаОсновные схемы освещенияФизика распространения света, оптикаМетоды и алгоритмы визуализации трехмерных сценПрофессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сценНормы этики делового общенияОсобенности и взаимосвязь этапов производства анимационного киноДругие характеристики-3.2. Обобщенная трудовая функция
НаименованиеВизуализация трехмерных компьютерных сцен анимационного киноКодBУровень квалификации6Происхождение обобщенной трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаВозможные наименования должностей, профессийСпециалист по трехмерной визуализации
Специалист по рендерингу
Руководитель отдела рендеринга (визуализации)Требования к образованию и обучениюСреднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
или
Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
или
Высшее образование - бакалавриатТребования к опыту практической работыНе менее трех лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при непрофильном среднем профессиональном образованииНе менее двух лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при профильном среднем профессиональном образованииНе менее года в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при наличии высшего образованияОсобые условия допуска к работе-Другие характеристикиРекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристикиНаименование документаКодНаименование базовой группы, должности (профессии) или специальностиОКЗ2166Графические и мультимедийные дизайнерыЕКС-Художник-аниматорОКПДТР27438Художник компьютерной графики27454Художник-мультипликаторОКСО2.09.02.03Программирование в компьютерных системах2.09.03.03Прикладная информатика8.55.02.02Анимация (по видам)
3.2.1. Трудовая функцияНаименованиеОрганизация и контроль качества работ по поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноКодB/01.5Уровень
(подуровень)
квалификации5Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаТрудовые действияОтправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-серверТехнологический контроль поступающих с рендер-сервера результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноТестирование и оптимизация технических параметров шейдеров, источников света и других компонентов трехмерных компьютерных сцен анимационного киноСоздание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных компьютерных сцен анимационного киноВыявление и исправление системных и случайных ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино, бракованных рабочих материалов и файловОсуществление контроля непрерывности и оптимальности загрузки рендер-сервераОсуществление программно-технической поддержки и обеспечение необходимой функциональности подпрограмм отправки трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-серверВзаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов визуализации художественным стандартам производственного процессаВзаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов, используемых в процессе поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноСоставление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноНеобходимые уменияИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и настройке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноИспользовать компьютерные программы для композитингаИспользовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-серверомИспользовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления имНаходить оптимальный баланс качества и скорости визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноВыявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного киноНеобходимыеОсновы компьютерной графикизнанияПрограммное обеспечение для трехмерной визуализацииПрограммное обеспечение для композитингаПрограммное обеспечение для взаимодействия с рендер-серверомПрограммное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления имТеория цветаОсновные схемы освещенияФизика распространения света, оптикаМетоды и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализацииПрофессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен анимационного киноПринципы работы с многослойными цифровыми изображениямиФорматы графических файлов и их основные параметрыНормы этики делового общенияТехнический английский язык в области производства компьютерной графикиОсобенности и взаимосвязь этапов производства анимационного киноДругие характеристики-
3.2.2. Трудовая функцияНаименованиеРазработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноКодB/02.6Уровень
(подуровень)
квалификации6Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаТрудовые действияРазработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из других производственных отделов в отдел визуализации в соответствии с технологическими требованиями производственного процессаРазработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из отдела визуализации в отдел композитинга в соответствии с технологическими требованиями производственного процессаНаписание, отладка и внедрение специализированных подпрограмм для оптимизации производственного процесса поточной визуализации компьютерных сцен анимационного киноТехнологический контроль оптимизации рабочих материалов и файлов, поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сцен анимационного киноРешение нестандартных производственных задач, связанных с визуализацией трехмерных компьютерных сцен анимационного киноВзаимодействие с техническими специалистами по вопросам разработки методов оптимизации производства и технологических схем производственного процессаСоставление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен и оптимизацией производства анимационного киноНеобходимые уменияИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сценИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в компьютерной графикеИспользовать компьютерные программы для композитингаИспользовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления имИспользовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-серверомВыявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного киноНеобходимыеОсновы компьютерной графикизнанияПрограммное обеспечение для трехмерной визуализацииПрограммное обеспечение для композитингаПрограммное обеспечение для взаимодействия с рендер-серверомПрограммное обеспечение для организации производства и управления имЯзыки программирования и способы их практического применения для оптимизации производственного процесса создания анимационного киноТеория цветаЦифровой цветовой кругФизика распространения света, оптикаПрофессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сценМетоды и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий визуализацииПрактические способы и приемы оптимизации процесса поточной визуализацииПринципы работы с многослойными цифровыми изображениямиФорматы графических файлов и их основные параметрыВиды цветовых пространств и особенности работы в нихМетоды и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий наложения и смешивания графических файловНормы этики делового общенияТехнический английский язык в области производства компьютерной графикиОсобенности и взаимосвязь этапов производства анимационного киноДругие характеристики-3.3. Обобщенная трудовая функция
НаименованиеКомпоновка и финальная постобработка результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноКодCУровень квалификации6Происхождение обобщенной трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаВозможные наименования должностей, профессийКомпоузер
Специалист по композитингу
Руководитель отдела композитингаТребования к образованию и обучениюСреднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
или
Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звенаТребования к опыту практической работыНе менее двух лет в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
Не менее года в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при профильном образованииОсобые условия допуска к работе-Другие характеристикиРекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристикиНаименование документаКодНаименование базовой группы, должности (профессии) или специальностиОКЗ2166Графические и мультимедийные дизайнерыЕКС-Художник-аниматорОКПДТР27438Художник компьютерной графики27454Художник-мультипликаторОКСО8.55.02.02Анимация (по видам)
3.3.1. Трудовая функцияНаименованиеВыполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сценКодC/01.5Уровень
(подуровень)
квалификации5Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаТрудовые действияКомпоновка и цветокоррекция результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в программе для композитинга в соответствии с художественными эскизами и экспликациями на основе мастер-сценИсправление ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино средствами программ для композитингаДобавление анимации и специальных визуальных эффектов к результатам визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноНастройка и корректировка стереопараметров результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноСоздание специальных визуальных эффектов с помощью программ для композитинга и интеграция их в рабочую сцену по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноГенерация (рендеринг) финального результата компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в виде последовательностей графических файлов (или видеофайла) в соответствии с технологическими требованиями производственного процессаНеобходимые уменияИспользовать компьютерные программы для выполнения задач композитингаИспользовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-серверомИспользовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления имИспользовать художественные эскизы и цветовые экспликации для компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноРеализовывать и выдерживать цветовые решения, задаваемые в мастер-сценахНеобходимыеОсновы компьютерной графикизнанияПрограммное обеспечение для композитингаПрограммное обеспечение для взаимодействия с рендер-серверомТеория цветаОсновы анимацииОсновы построения композиции кадраПрофессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сценПринципы работы с многослойными цифровыми изображениямиФорматы графических файлов и видеофайлов и их основные параметрыВиды цветовых пространств и особенности работы в нихДругие характеристики-
3.3.2. Трудовая функцияНаименованиеОрганизация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноКодC/02.6Уровень
(подуровень)
квалификации6Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригиналаКод оригиналаРегистрационный номер профессионального стандартаТрудовые действияКонтроль поступающих в отдел компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процессаНастройка параметров компоновки и постобработки результатов визуализации эталонных (мастер-сцен) сцен анимационного кино в соответствии с художественными эскизами и цветовой экспликациейКонтроль получаемых в ходе компоновки и финальной постобработки последовательностей графических файлов на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процессаВзаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино художественным стандартам проектаВзаимодействие с техническими специалистами по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино технологическим стандартам проектаВзаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файловСоставление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноСборка мастер-версий проектов из финализированных последовательностей графических файлов в соответствии с монтажом и подготовка материала к финальной цветокоррекцииРазработка методов и отладка подпрограмм для оптимизации производственного процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноРаспределение задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитингаОрганизация процесса утверждения задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитингаНеобходимые уменияИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по композитингуИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по визуализации с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и финальной постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноИспользовать компьютерные программы для видеомонтажа с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного киноИспользовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-серверомИспользовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в композитингеИспользовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления имОрганизовывать и осуществлять контроль процесса распределения, выполнения и утверждения задач внутри отдела композитингаНеобходимыеОсновы компьютерной графикизнанияПрограммное обеспечение для композитингаПрограммное обеспечение для визуализации трехмерных компьютерных сценПрограммное обеспечение для видеомонтажаПрограммное обеспечение для взаимодействия с рендер-серверомПрограммное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления имПрофессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сценТеория цветаОсновы анимацииОсновы построения композиции кадраПринципы работы с многослойными цифровыми изображениямиФорматы графических и видеофайлов и их основные параметрыМетоды и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файловВиды цветовых пространств и особенности работы в нихТехнические принципы работы кинокамерыМетоды и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализацииНормы этики делового общенияТехнический английский язык в области производства компьютерной графикиОсобенности и взаимосвязь этапов производства анимационного киноДругие характеристики-IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта
4.1. Ответственная организация-разработчик
Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город МоскваИсполнительный директорМастусова Ирина Геннадьевна4.2. Наименования организаций-разработчиков
1ООО "Альянс Анимейшн", город Москва2ФГБУ "ВНИИ труда" Минтруда России, город Москва