Работаем с выездом по городам России
Неактивная иконка местоположения Активная иконка местоположения
Ваш город:
Другие города РФ
Краснодар
Симферополь
Другие города РФ
Тимашевск
Новороссийск
Ставрополь
Геленджик
Казань
Севастополь
Донецк
Луганск
Херсон
Запорожье
Якутия
Мелитополь
Мариуполь
Бердянск
Горловка
Макеевка
Геническ
Лисичанск
Северодонецк
Заказать звонок
Скачать документ

Другие города РФ
Краснодар
Симферополь
Другие города РФ
Тимашевск
Новороссийск
Ставрополь
Геленджик
Казань
Севастополь
Донецк
Луганск
Херсон
Запорожье
Якутия
Мелитополь
Мариуполь
Бердянск
Горловка
Макеевка
Геническ
Лисичанск
Северодонецк

+7 (928) 280-73-73

  • Профстандарт: 04.007

    Специалист по визуализации в анимационном кино

     

    04.007

    Специалист по визуализации в анимационном кино

     
    Зарегистрировано
    в Министерстве юстиции
    Российской Федерации
    21 января 2019 года,
    регистрационный N 53471
     
     

    Профессиональный стандарт "Специалист по визуализации в анимационном кино"


    УТВЕРЖДЕН
    приказом Министерства
    труда и социальной защиты
    Российской Федерации
    от 25 декабря 2018 года N 842н
         
         
    Специалист по визуализации в анимационном кино
     
     
       
     
    1237
     
    Регистрационный номер
     
     

    I. Общие сведения

     
     
         
    Компьютерная визуализация в анимационном кино
     
    04.007
    (наименование вида профессиональной деятельности)
     
    Код
    Основная цель вида профессиональной деятельности:
    Получение последовательностей графических файлов посредством визуализации (рендеринга) компьютерных моделей
     

    Группа занятий:
     
           
    2166
    Графические и мультимедийные дизайнеры
    -
    -
    (код ОКЗ)
    (наименование)
    (код ОКЗ)
    (наименование)
     
    ________________
    Общероссийский классификатор занятий.


    Отнесение к видам экономической деятельности:
     
       
    59.11
    Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
    62.09
    Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая
    90.03
    Деятельность в области художественного творчества
    (код ОКВЭД)
    (наименование вида экономической деятельности)
     
    ________________
    Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.

     

    II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)

     
     
               
    Обобщенные трудовые функции
    Трудовые функции
    код
    наименование
    уровень квалифи-
    кации
    наименование
    код
    уровень (подуровень) квалификации
    A
    Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    5
    Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен
    A/01.5
    5
         
    Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    A/02.5
    5
    B
    Визуализация трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    6
    Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    B/01.5
    5
         
    Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    B/02.6
    6
    C
    Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    6
    Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен
    C/01.5
    5
         
    Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    C/02.6
    6
     
     

    III. Характеристика обобщенных трудовых функций

     

    3.1. Обобщенная трудовая функция

     
     
               
    Наименование
    Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    Код
    A
    Уровень квалификации
    5
     
     
     
               
    Происхождение обобщенной трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Возможные наименования должностей, профессий
    Художник по свету

    Специалист по освещению

    Руководитель отдела освещения
       
    Требования к образованию и обучению
    Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена

    или

    Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
    Требования к опыту практической работы
    Не менее одного года в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании

    Не менее двух лет в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
    Особые условия допуска к работе
    -
    Другие характеристики
    Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
     

    Дополнительные характеристики
     
         
    Наименование документа
    Код
    Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
    ОКЗ
    2166
    Графические и мультимедийные дизайнеры
    ЕКС
    -
    Художник-аниматор
    ОКПДТР
    27438
    Художник компьютерной графики
     
    27454
    Художник-мультипликатор
    ОКСО
    8.55.02.02
    Анимация (по видам)
    ________________
    Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.

    Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

    Общероссийский классификатор специальностей по образованию.
     


    3.1.1. Трудовая функция
     
               
    Наименование
    Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен
    Код
    A/01.5
    Уровень
    (подуровень)
    квалификации
    5
     
     
     
               
    Происхождение трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Трудовые действия
    Создание, размещение и настройка параметров источников света в трехмерной компьютерной сцене анимационного кино
     
    Разделение визуализируемого рабочего материала на рендер-слои
     
    Задание проходов визуализации для каждого рендер-слоя
     
    Настройка и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен анимационного кино
     
    Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
     
    Визуализация, предварительная компоновка и цветокоррекция отдельных ключевых кадров трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Отправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
    Необходимые умения
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Использовать цветовые экспликации и мастер-сцены для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Использовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    Необходимые
    Основы компьютерной графики
    знания
    Программное обеспечение для трехмерной визуализации
     
    Программное обеспечение для композитинга
     
    Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Теория цвета
     
    Психологическое воздействие цвета
     
    Основные схемы освещения
     
    Физика распространения света, оптика
     
    Методы и алгоритмы визуализации трехмерных сцен
     
    Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Другие характеристики
    -
     


    3.1.2. Трудовая функция
     
               
    Наименование
    Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    Код
    A/02.5
    Уровень
    (подуровень)
    квалификации
    5
     
     
     
               
    Происхождение трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Трудовые действия
    Настройка освещения в эталонных сценах (мастер-сценах) в соответствии с художественным эскизом (экспликацией)
     
    Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен
     
    Осуществление технологического контроля рабочих материалов и файлов, поступающих для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
     
    Отправка трехмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
     
    Взаимодействие с художественным отделом по вопросам реализации художественных эскизов освещения и цветовых экспликаций в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов
     
    Составление рабочей документации производственного процесса по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Распределение задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
     
    Контроль соблюдения цветовой экспликации и ее технической реализации персоналом отдела освещения
     
    Организация процесса утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
    Необходимые умения
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Использовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
     
    Организовывать и контролировать процесс распределения, выполнения и утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах внутри отдела освещения
    Необходимые знания
    Основы компьютерной графики
     
    Программное обеспечение для трехмерной визуализации
     
    Программное обеспечение для композитинга
     
    Программное обеспечение для компьютерного рисования
     
    Программное обеспечение для организации производства и управления им
     
    Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Теория цвета
     
    Психологическое воздействие цвета
     
    Основные схемы освещения
     
    Физика распространения света, оптика
     
    Методы и алгоритмы визуализации трехмерных сцен
     
    Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен
     
    Нормы этики делового общения
     
    Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
    Другие характеристики
    -
     
     

    3.2. Обобщенная трудовая функция

     
     
               
    Наименование
    Визуализация трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Код
    B
    Уровень квалификации
    6
     
     
     
               
    Происхождение обобщенной трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Возможные наименования должностей, профессий
    Специалист по трехмерной визуализации

    Специалист по рендерингу

    Руководитель отдела рендеринга (визуализации)
       
    Требования к образованию и обучению
    Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена

    или

    Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена

    или

    Высшее образование - бакалавриат
    Требования к опыту практической работы
    Не менее трех лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при непрофильном среднем профессиональном образовании
     
    Не менее двух лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при профильном среднем профессиональном образовании
     
    Не менее года в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при наличии высшего образования
    Особые условия допуска к работе
    -
    Другие характеристики
    Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
     

    Дополнительные характеристики
     
         
    Наименование документа
    Код
    Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
    ОКЗ
    2166
    Графические и мультимедийные дизайнеры
    ЕКС
    -
    Художник-аниматор
    ОКПДТР
    27438
    Художник компьютерной графики
     
    27454
    Художник-мультипликатор
    ОКСО
    2.09.02.03
    Программирование в компьютерных системах
     
    2.09.03.03
    Прикладная информатика
     
    8.55.02.02
    Анимация (по видам)
     


    3.2.1. Трудовая функция
     
               
    Наименование
    Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Код
    B/01.5
    Уровень
    (подуровень)
    квалификации
    5
     
     
     
               
    Происхождение трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Трудовые действия
    Отправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
     
    Технологический контроль поступающих с рендер-сервера результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Тестирование и оптимизация технических параметров шейдеров, источников света и других компонентов трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Выявление и исправление системных и случайных ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино, бракованных рабочих материалов и файлов
     
    Осуществление контроля непрерывности и оптимальности загрузки рендер-сервера
     
    Осуществление программно-технической поддержки и обеспечение необходимой функциональности подпрограмм отправки трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
     
    Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов визуализации художественным стандартам производственного процесса
     
    Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов, используемых в процессе поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Необходимые умения
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и настройке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для композитинга
     
    Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Находить оптимальный баланс качества и скорости визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    Необходимые
    Основы компьютерной графики
    знания
    Программное обеспечение для трехмерной визуализации
     
    Программное обеспечение для композитинга
     
    Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Программное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Теория цвета
     
    Основные схемы освещения
     
    Физика распространения света, оптика
     
    Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
     
    Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен анимационного кино
     
    Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
     
    Форматы графических файлов и их основные параметры
     
    Нормы этики делового общения
     
    Технический английский язык в области производства компьютерной графики
     
    Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
    Другие характеристики
    -
     


    3.2.2. Трудовая функция
     
               
    Наименование
    Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Код
    B/02.6
    Уровень
    (подуровень)
    квалификации
    6
     
     
     
               
    Происхождение трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Трудовые действия
    Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из других производственных отделов в отдел визуализации в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
     
    Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из отдела визуализации в отдел композитинга в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
     
    Написание, отладка и внедрение специализированных подпрограмм для оптимизации производственного процесса поточной визуализации компьютерных сцен анимационного кино
     
    Технологический контроль оптимизации рабочих материалов и файлов, поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Решение нестандартных производственных задач, связанных с визуализацией трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам разработки методов оптимизации производства и технологических схем производственного процесса
     
    Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен и оптимизацией производства анимационного кино
    Необходимые умения
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен
     
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в компьютерной графике
     
    Использовать компьютерные программы для композитинга
     
    Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
    Необходимые
    Основы компьютерной графики
    знания
    Программное обеспечение для трехмерной визуализации
     
    Программное обеспечение для композитинга
     
    Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Программное обеспечение для организации производства и управления им
     
    Языки программирования и способы их практического применения для оптимизации производственного процесса создания анимационного кино
     
    Теория цвета
     
    Цифровой цветовой круг
     
    Физика распространения света, оптика
     
    Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
     
    Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий визуализации
     
    Практические способы и приемы оптимизации процесса поточной визуализации
     
    Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
     
    Форматы графических файлов и их основные параметры
     
    Виды цветовых пространств и особенности работы в них
     
    Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий наложения и смешивания графических файлов
     
    Нормы этики делового общения
     
    Технический английский язык в области производства компьютерной графики
     
    Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
    Другие характеристики
    -
     
     

    3.3. Обобщенная трудовая функция

     
     
               
    Наименование
    Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Код
    C
    Уровень квалификации
    6
     
     
     
               
    Происхождение обобщенной трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Возможные наименования должностей, профессий
    Компоузер

    Специалист по композитингу

    Руководитель отдела композитинга
       
    Требования к образованию и обучению
    Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена

    или

    Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
    Требования к опыту практической работы
    Не менее двух лет в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при непрофильном образовании

    Не менее года в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при профильном образовании
    Особые условия допуска к работе
    -
    Другие характеристики
    Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
     

    Дополнительные характеристики
     
         
    Наименование документа
    Код
    Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
    ОКЗ
    2166
    Графические и мультимедийные дизайнеры
    ЕКС
    -
    Художник-аниматор
    ОКПДТР
    27438
    Художник компьютерной графики
     
    27454
    Художник-мультипликатор
    ОКСО
    8.55.02.02
    Анимация (по видам)
     


    3.3.1. Трудовая функция
     
               
    Наименование
    Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен
    Код
    C/01.5
    Уровень
    (подуровень)
    квалификации
    5
     
     
     
               
    Происхождение трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Трудовые действия
    Компоновка и цветокоррекция результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в программе для композитинга в соответствии с художественными эскизами и экспликациями на основе мастер-сцен
     
    Исправление ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино средствами программ для композитинга
     
    Добавление анимации и специальных визуальных эффектов к результатам визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Настройка и корректировка стереопараметров результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Создание специальных визуальных эффектов с помощью программ для композитинга и интеграция их в рабочую сцену по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Генерация (рендеринг) финального результата компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в виде последовательностей графических файлов (или видеофайла) в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
    Необходимые умения
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач композитинга
     
    Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Использовать художественные эскизы и цветовые экспликации для компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Реализовывать и выдерживать цветовые решения, задаваемые в мастер-сценах
    Необходимые
    Основы компьютерной графики
    знания
    Программное обеспечение для композитинга
     
    Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Теория цвета
     
    Основы анимации
     
    Основы построения композиции кадра
     
    Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
     
    Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
     
    Форматы графических файлов и видеофайлов и их основные параметры
     
    Виды цветовых пространств и особенности работы в них
    Другие характеристики
    -
     


    3.3.2. Трудовая функция
     
               
    Наименование
    Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
    Код
    C/02.6
    Уровень
    (подуровень)
    квалификации
    6
     
     
     
               
    Происхождение трудовой функции
    Оригинал
    X
    Заимствовано из оригинала
       
         
    Код оригинала
    Регистрационный номер профессионального стандарта
     
     
     
       
    Трудовые действия
    Контроль поступающих в отдел компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
     
    Настройка параметров компоновки и постобработки результатов визуализации эталонных (мастер-сцен) сцен анимационного кино в соответствии с художественными эскизами и цветовой экспликацией
     
    Контроль получаемых в ходе компоновки и финальной постобработки последовательностей графических файлов на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
     
    Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино художественным стандартам проекта
     
    Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино технологическим стандартам проекта
     
    Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов
     
    Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Сборка мастер-версий проектов из финализированных последовательностей графических файлов в соответствии с монтажом и подготовка материала к финальной цветокоррекции
     
    Разработка методов и отладка подпрограмм для оптимизации производственного процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Распределение задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
     
    Организация процесса утверждения задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
    Необходимые умения
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по композитингу
     
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по визуализации с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и финальной постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для видеомонтажа с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
     
    Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в композитинге
     
    Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Организовывать и осуществлять контроль процесса распределения, выполнения и утверждения задач внутри отдела композитинга
    Необходимые
    Основы компьютерной графики
    знания
    Программное обеспечение для композитинга
     
    Программное обеспечение для визуализации трехмерных компьютерных сцен
     
    Программное обеспечение для видеомонтажа
     
    Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
     
    Программное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления им
     
    Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
     
    Теория цвета
     
    Основы анимации
     
    Основы построения композиции кадра
     
    Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
     
    Форматы графических и видеофайлов и их основные параметры
     
    Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
     
    Виды цветовых пространств и особенности работы в них
     
    Технические принципы работы кинокамеры
     
    Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
     
    Нормы этики делового общения
     
    Технический английский язык в области производства компьютерной графики
     
    Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
    Другие характеристики
    -
     
     

    IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта

     

    4.1. Ответственная организация-разработчик

     
     
       
    Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город Москва
    Исполнительный директор
    Мастусова Ирина Геннадьевна
     
     

    4.2. Наименования организаций-разработчиков

     
     
       
    1
    ООО "Альянс Анимейшн", город Москва
    2
    ФГБУ "ВНИИ труда" Минтруда России, город Москва